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MMOのプレイ話を中心につらつらと


by sagazo

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EverQuestIIをそこそこ真面目に考察するスレ

2Chですが結構面白いですEQの背景は面白いですなぁ
こちらで種族毎の話もまとめられてますので興味のある方は是非
トロルとカエルの話なんかは中々に面白い、エルダイトはロクなことしてねーな~

こういうのを読むとマゾい本クエとかやりたくなるんですが時間とれねぇって。

さてパッチが当たりますね、■eも頑張ってるようですが
鯖が重いのはなんとかならないもんですかね、特にインスタンス。

今回のパッチで気になる点は

■死亡した際に、毒やポーションの効果が切れることはなくなります。

やっとかこのやろー、まぁ毒チャージバグも直るし当たり前だよな。
もっと前になおしとけっての

■毒(その他攻撃成功時にProc効果が発動する可能性がある効果)は、右手の攻撃が成功した場合にのみProc効果が発動するようになります。装備している武器が元々持っているダメージProc(プレイヤーが作成した魔力が込められた武器など)は、この影響を受けず、どちらの手に装備してもProc効果は発動します。

毒使いには痛い変更ですが決まったもんはしょうがないね。
攻撃スタンスのProcも右手のみって事かな?そっちのほうがきつい

■アサシン・ブレードのダメージは6%低下しますが、リキャストは40%短縮されます

ようやくネタCAが実用性あるCAにかわりますね、EQ2の高速な戦闘の中
20秒かからず戦闘が終わること多々あるのにRecastが5分、DPSに換算すればウンコでした。
そりゃー隣で大活躍してるレンジャーやWizに凹まされるって。
やっときずいてくれましたかSOE、次は一番のネタCAアサシネイトあたりテコ入れでしょうか。
一発屋一発屋っていわれても限度あるっての。

by sagazo | 2006-01-18 12:55 | EQ2